Juego educativo magnético de cartón con la temática del Tangram. Compuesto por 43 imanes y 30 tarjetas. Una vez se ha abierto el libro, el objetivo del juego es recomponer en la escena el Tangram que indica la tarjeta con ayuda de los imanes.
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Juego educativo magnético de cartón con la temática del Tangram. Compuesto por 43 imanes y 30 tarjetas. Una vez se ha abierto el libro, el objetivo del...
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Juguetes coloridos y originales, diseñados para ayudar al desarrollo del niño mediante el juego.
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Juego educativo magnético de cartón con la temática del Tangram. Compuesto por 43 imanes y 30 tarjetas. Una vez se ha abierto el libro, el objetivo del juego es recomponer en la escena el Tangram que indica la tarjeta con ayuda de los imanes.
Dimensiones | 19 x 4 x 26 cm |
Material(es) | cartón |
Tipo de caja | Bonito estuche con forma de libro, ideal para guardarlo en una biblioteca o para transportarlo |
Juego educativo magnético de cartón con la temática de los disfraces para niños. Compuesto por 36 imanes y 8 tarjetas. Una vez se ha abierto el libro, el objetivo del juego es recomponer en la escena el disfraz que indica la tarjeta con ayuda de los imanes.
Contiene 1 plataforma de madera, 27 grandes imanes y 20 cartas de situación. Con una guía de las emociones redactada por psicomotricistas. Haga descubrir a su hijo(a) las emociones gracias a las cartas ilustradas que representan diferentes situaciones de la vida diaria. En el reverso de cada carta hay una cara de respuesta correspondiente a los imanes que han de utilizarse para reproducir la cara correspondiente a esa emoción. 2 niveles de juego: reproducir simplemente la expresión del reverso de la carta o intentar adivinar a qué emoción corresponde cada situación para los más mayores. También hay un espejo en el fondo de la caja para que el (la) niño(a) se entrene en reproducir e identificar las diferentes emociones. 10 emociones a descubrir: alegría, miedo, tristeza, cólera, enfado, timidez, amor, asco, risa, celos, sorpresa.
Juego educativo magnético de cartón con la temática de los animales. Compuesto por 30 imanes y 10 tarjetas. Una vez se ha abierto el libro, el objetivo del juego es recomponer en la escena el animal que indica la tarjeta con ayuda de los imanes. El niño también puede crear animales disparatados, ya que todas las piezas son compatibles entre sí.