1 kit creativo gratuito* a partir de 49€ de compra 🎨 Código: CANON-CREA *condiciones
Gastos de envío gratuitos a partir de 40 € 🎁
Envío rápido de tu pedido en 24 horas 💫
Vous devez avoir un compte pour pouvoir utiliser cette fonctionnalité.
Connexion InscriptionRef J02459
Dimensiones | 12,5 x 4 x 12,5 cm |
Material(es) | cartón |
Tipo de caja | Bonita caja ilustrada para guardar fácilmente el juego |
Magic Carrot
La madriguera de este conejo está llena de zanahorias: ¡ayúdalo a guardar todo sin que caiga al fondo de su escondite! Este juego de mesa de madera es apto para niños de a partir de 3 años, que deberán poner a prueba su capacidad de concentración y estrategia. Los jugadores tiran por turnos los dados que determinan el color de la zanahoria que hay que retirar. Luego deben sacar la zanahoria del soporte... Pero cuidado: ¡el primero al que se le caiga el conejo al fondo de la madriguera habrá perdido! ¡Qué gracia cuando el conejo llega al fondo! ¡Solo sus orejas de fieltro sobresalen de la madriguera! Ideal para aprender a turnarse para jugar, este juego de estrategia se juega a partir de 2 jugadores. ¡Perfecto para jugar con amigos o familiares! Incluye: 1 madriguera, 1 conejo de madera y fieltro, 12 zanahorias de madera de diferentes colores y 1 dado de madera. Juego de mesa hecho de madera de bosques gestionados de forma sostenible, con certificado FSC®.
Juego de Estrategia Tekitoua
Para 2 jugadores. ¿Cuál es el animal de tu adversario? Haz preguntas para descubrir y descartar animales, uno tras otro. Utilice los adhesivos reutilizables para indicar aquellos que eliminas. El primero que lo encuentra, ¡gana! Tablero reversible. Viene con 48 cartas, 2 soportes de madera y 48 adhesivos reutilizables. Este producto está hecho de material certificado FSC® y otro material controlado.
Gastón y las emociones (Solo En Francés)
¡Gastón es un unicornio cuyo color cambia en función de sus emociones! A los niños pequeños les encanta: les ayuda a entender mejor sus emociones y la importancia de aprender a gestionarlas. En este juego para niños a partir de 3 años, las emociones de Gastón se ponen a prueba y los niños tendrán que hacer todo lo que puedan para reequilibrarlas y que el unicornio viva en armonía consigo mismo y con los demás. A través de una serie de escenas que los niños tendrán que describir, podrán expresar sentimientos y conseguirán así tomar conciencia de las emociones que a veces les invaden. Lograrán equilibrar a Gastón recopilando las 6 emociones distintas. Con las 52 tarjetas de «escenas», la rueda de las emociones y un bonito unicornio magnético con sus crines de distintos colores, los niños explorarán el mundo de las emociones y compartirán sus sentimientos con la familia. Si todos los jugadores consiguen las seis emociones distintas antes de que las crines de Gastón se hayan completado, ¡se gana la partida! En el folleto se incluyen ejercicios de respiración y sofrología para ayudar al niño a dominar su respiración y su equilibrio. Este juego consta de 42 piezas de puzle magnéticas para las crines de Gastón, 1 rueda, 1 Gastón magnético y silueteado con unas crines que completar, 4 tableros de juego individuales, 52 escenas y 1 cuadernillo con 6 ejercicios de respiración y consejos para los padres. Juego únicamente en francés. Una partida dura unos 15 minutos y puede tener de 2 a 4 jugadores.
Karacteristiks
¡Actúa con la máxima rapidez para conseguir tantos animales como sea posible! En este juego de velocidad, los niños de a partir de 3 años tendrán que coger un máximo de cartas de animales según una característica específica. ¡Aprenden más sobre los animales y sus características mientras juegan! ¿Qué animal tiene escamas? ¿Qué animal pone huevos? ¡Descúbrelo en familia o con amigos con este divertidísimo juego de cartas! El desarrollo del juego es muy simple: ponemos las 30 cartas de animal sobre la mesa, boca arriba. Las cartas de características se apilan boca abajo. A continuación, le damos la vuelta a la primera carta de característica. A la voz de «¡ya!», cada jugador debe atrapar un máximo de cartas de animal correspondientes a la característica indicada: ¡hay que actuar con rapidez! A continuación, comprobamos dando la vuelta a las cartas de animal que los jugadores han cogido: todas las características del animal se encuentran en el reverso de cada carta. Si el jugador ha cometido un error, saca la carta de animal de su mazo y la vuelve a poner con las demás. Y ahora es el momento de contar los puntos: ¡quien tenga más cartas gana la partida! ¡El ganador se lleva la carta de característica y comenzamos de nuevo! Es un juego lleno de giros inesperados del que no te vas a cansar. ¡El ganador final será el que obtenga la mayor cantidad de cartas de características! Un juego de mesa educativo accesible para todos, de 2 a 6 jugadores. Este juego de cartas está hecho de material certificado FSC® y otro material controlado.