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Connexion InscriptionRef J02482
| Dimensiones | 26 x 3 x 22 cm |
| Material(es) | cartón, plástico |
| Tipo de caja | Caja cerrada |
| Número de jugadores | 2 a 8 |
| Ofertas especiales | Ofertas |
Reflexode Animales (Solo En Francés)
¿Quién sabe más cosas sobre los animales? ¡A ponerse a prueba con este juego de mesa en el que hay que pensar y actuar con rapidez! En el centro de la mesa se ponen las 36 fichas con bonitas ilustraciones de nuestros animales favoritos. Se tiran los dos dados: en uno sale la categoría de animal y en el otro el tipo de récord. Hay que asociar lo más rápidamente posible el resultado de ambos dados para saber lo que hay que encontrar en la mesa. ¡El primero que toque la ficha correcta gana! Este juego consta de 36 fichas reversibles, un dado con 6 dibujos de «categorías» (mamíferos terrestres, animales marinos, reptiles, aves, anfibios e insectos) y otro dado con 6 «récords» (más rápido, más lento, más pequeño, más grande, más ruidoso y más peligroso). Las reglas del juego solo están disponibles en francés. Una partida dura unos 15 minutos y puede tener de 2 a 4 jugadores. Este juego es ideal para niños a partir de 6 años.
Bandit Project
¡Se necesitan investigadores sagaces para desenmascarar al sospechoso que pretende atracar el banco! ¡En solitario o en grupo (hasta 4 jugadores) hay que encontrar el mayor número de pistas antes de que el malhechor se haga con el botín! Este juego educativo de madera es ideal para divertirse afrontando un reto que obligará a los niños a partir de 5 años a echar mano de su reflexión, capacidad de observación y lógica. Además así aprenderán cómo funciona un tablero de doble entrada. Para conseguir los indicios necesarios, habrá que saber interpretar las tiradas del dado en la fila y la columna correspondientes. Al quitar la carta que se encuentra donde se cruzan esos dos datos, aparecerá una nueva pista. Los seis sospechosos tienen rasgos particulares que, por suerte para nuestra investigación, pueden traicionarles. Pero hay que intentar no caer en un cartucho de dinamita porque entonces el bandido se acercará un poco más a su preciado botín. Bandit Project es ideal para pasar un rato divertido y educativo. Juego hecho de madera y cartón FSC®.
La gran rueda de la locura Applepop
¡La cabeza te dará vueltas! Esta versión del Nim, reinventada con forma de noria de madera para niños a partir de 5 años, es un juego de reflexión para toda la familia. Es un juego ideal para que los más pequeños trabajen la concentración y la elaboración de estrategias. La caja incluye: 1 noria de madera y 16 piezas de personajes. El objetivo del juego es simple: retirar 1, 2 o 3 personajes en cada turno y ser el último jugador en dejar un personaje en la noria. Pensado para 2 jugadores, este juego de reflexión invita a los niños a retarse entre sí en unos duelos estratégicos que se convertirán en ratos de aprendizaje y complicidad. ¿Sabrán anticiparse al movimiento de la noria? ¿Qué tácticas adoptarán? ¡Este juego de habilidad promete grandes ratos juntos llenos de suspense! ¡Nos encantan el estilo atemporal de esta noria, que trae recuerdos infantiles con aroma a algodón de azúcar a los mayores, y las divertidas expresiones de los animales que no saben lo que les espera! Este juego de reflexión forma parte de nuestra gama APPLEPOP, una colección de juegos divertidos y originales inspirados en el mundo de la feria. Este juego está hecho de madera con certificado FSC™.
Poulp Party
Sumérgete en una aventura submarina con este juego de mesa que combina habilidad y reflexión: ¡Poulp Party! Ponemos rumbo a un mundo submarino lleno de vida, donde los peces de colores nadan alrededor de un travieso pulpo. Este es el escenario de nuestro juego de mesa, diseñado para trasladar a los niños a partir de 5 años a un fascinante mundo acuático. El juego incluye una caja que ilustra el fondo del océano, 20 tarjetas de misiones, 30 peces, un pulpo con su carta y un dado. Cada elemento del juego se ha diseñado cuidadosamente para estimular la imaginación de los niños y sumergirlos en la atmósfera submarina. Las tarjetas de misiones guían a los niños en su aventura: en cada una se indican los peces que hay que atrapar, transformando el juego en una búsqueda del tesoro bajo el agua. Los niños deberán echar mano de toda su habilidad y reflexionar para hacer que los peces caigan en los agujeros moviendo el pulpo con el cordel. ¡Pero cuidado! Solo deben caer los peces en cuestión: ¡de lo contrario, saldrá beneficiado el siguiente jugador! Los niños aprenden a planificar sus movimientos, a anticiparse a los actos de los demás jugadores y a reaccionar rápidamente. Desarrollan así su destreza y su capacidad para pensar mientras se divierten. Los pequeños también aprenden a resolver problemas y a tomar decisiones. ¿Todo listo entonces para sumergirse en el mar y afrontar el reto? Juego de mesa de cartón con certificado FSC™.