Jeu de pêche à la ligne plein de couleurs ! Avec ta canne à pêche, sois le premier à ramasser le plus de poissons ! Chaque poisson rapporte un certain nombre de points. Essaie d'attraper le requin en premier, il vaut déjà 10 points !
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Jeu de pêche à la ligne plein de couleurs ! Avec ta canne à pêche, sois le premier à ramasser le plus de poissons ! Chaque poisson rapporte un certain nombre de points. Essaie d'attraper le requin en premier, il vaut déjà 10 points !
Dimensions | 48 x 2 x 15 cm |
Matière | Bois (merisier) |
Fais preuve de sang-froid et défie tes adversaires avec ce jeu d'adresse en retirant un maximum de bâtons colorés ! Lance le dé et retire le bâton indiqué par la couleur du dé. Mais attention ! Si le disque touche la table, c’est perdu ! Ce jeu développe la motricité fine, la stratégie et les associations de couleurs. 36 bâtons, un disque et un dé en bois. De 2 à 6 joueurs. Règles du jeu en français, anglais, allemand, néerlandais, espagnol et italien. Disque : Ø 13 cm. Bâtons : 17,5 cm x Ø 0,6 cm.
Partez à la rencontre de monstres farceurs avec ce jeu de fléchettes magnétiques ! Le tissus est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu, pour des heures d'amusement pour les plus grands et les plus petits. Grâce à sa cordelette, il est facile à suspendre. Ce jeu inclut 6 fléchettes (3 rouges et 3 jaunes) en plastique aimantées. Il se range facilement dans sa boîte en l'enroulant.
Un vrai jeu de patience et de technique ! Monter d'abord la tour en plaçant les blocs par rangées de 3 et en mélangeant les couleurs, pour plus de fun. Chaque rang doit être perpendiculaire au précédent. Deux niveaux de jeux sont possibles ! Apprentissage des couleurs : pour commencer la partie, on lance le dé. On retire de la tour 1 pièce de la couleur déterminée par le dé et on la place perpendiculairement et d'une seule main au sommet de la tour. On lance le dé à tour de rôle, le joueur qui fait tomber la tour perd la partie ! Jeu d'équilibre : pour les plus grands, ou pour développer patience et minutie, on s'amuse à retirer un bloc à tour de rôle d'une seule main et à le placer au sommet, sans utiliser le dé. Fous rire garantis !