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Connexion InscriptionGioco didattico magnetico in cartone per imparare a leggere l'ora. Include 75 magneti e 8 carte stampate fronte-retro (=16 scene). Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è ricomporre con i magneti la scena di vita quotidiana illustrata sulla carta. Il gioco è unisex perché su ogni carta appare un bambino (sul fronte) e una bambina (sul retro). Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
Per 2 giocatori. Qual è l''animale del tuo avversario? Fai delle domande per scoprirlo ed elimina gli animali uno dopo l''altro. Usa gli adesivi riposizionabili per indicare quelli che elimini. Il primo che indovina vince! Tabellone in cartone a due facce. Include 48 carte, 2 supporti in legno e 48 adesivi riposizionabili.
Il giro del mondo in 92 magneti! Ogni magnete rappresenta un Paese o una regione del mondo, la sua capitale e un'illustrazione tipica di quella parte del globo. Il grande tabellone magnetico rappresenta il mondo con i suoi continenti, i suoi mari e i suoi oceani : i colori utilizzati per ciascuna ragione aiutano a non perdere l'orientamento. Divertiti a rimettere ogni Paese al posto giusto per ottenere una magnifica mappa del mondo da appendere alla parete. Un modo didattico e divertente di scoprire il pianeta. Preparati a fare il giro del mondo in 92 magneti! Lingua : francese
Il giro d'Europa in 40 magneti! Impara la geografia in modo divertente! Ogni magnete rappresenta un Paese o una regione del mondo con il suo nome, la capitale e l'illustrazione di una sua caratteristica. Il grande tabellone magnetico rappresenta l'Europa con i suoi diversi Paesi, mari e oceani. Divertiti a rimettere ogni Paese al suo posto, e otterrai una magnifica mappa dell'Europa da appendere alla parete. Un modo ludico e didattico per scoprire una piccola parte del pianeta.
Gioco didattico mappa della Francia magnetica. Il giro di Francia in 93 magneti. Su ogni magnete sono riportati il numero e il nome del dipartimento, il capoluogo e l'illustrazione di una specialità locale. Sul tabellone magnetico sono indicati : regioni, fiumi principali, massicci, mari, oceani, dipartimenti d'oltremare e Paesi confinanti. Contiene : 93 magneti. Numero di pezzi : 93. Lingua : francese
99 pezzi. Impara a conoscere il corpo umano divertendoti! 76 magneti e 1 supporto magnetico per ricomporre e imparare le diverse parti del corpo umano. 4 carte con descrizione dettagliata dello scheletro, degli organi, dei muscoli e del corpo (tradotte in francese, inglese, tedesco, olandese, spagnolo, italiano, russo, danese e giapponese). Include una bacchetta di legno.
Questa agenda accompagnerà il bambino per 4 anni, ed è ideale per fargli acquisire la nozione di tempo diventando autonomo. Per i bambini e i genitori desiderosi di organizzare il proprio tempo! Composto da un tabellone da appendere e da 67 magneti per indicare la data (giorno/mese/anno), il tempo meteorologico e l'umore del momento, ogni giorno per tutto l'anno. Contiene : 68 magneti.
Puzzle gigante da 200 pezzi in cartone sul tema degli animali in via di estinzione. Puzzle accompagnato da un libretto didattico per scoprire le specie selvatiche di tutto il mondo e capire i motivi della loro estinzione. 50 animali in cartone da assemblare e posizionare sul puzzle. Il nome delle specie è indicato sul retro di ciascuna figura. Poster incluso.
Puzzle gigante da 200 pezzi in cartone sul tema dei dinosauri. Puzzle accompagnato da un libretto didattico per scoprire i dinosauri e imparare a conoscerli meglio. 50 dinosauri in cartone da assemblare e posizionare sul puzzle. Il nome dei dinosauri è indicato sul retro di ciascuna figura. Poster incluso.
Puzzle gigante da 350 pezzi in cartone sul tema dei monumenti e delle curiosità del mondo. Puzzle accompagnato da un libretto didattico per scoprire le meraviglie del mondo e conoscere i loro segreti. 50 figure in cartone da assemblare e posizionare sul puzzle. Il nome di ciascun monumento e opera è indicato sul retro di ciascuna figura. Poster incluso.
Puzzle gigante da 350 pezzi in cartone sul tema dei miti e delle leggende del mondo. Puzzle accompagnato da un libretto didattico per scoprire i misteri che avvolgono queste leggende. 50 creature in cartone da assemblare e posizionare sul puzzle. Il nome delle creature è indicato sul retro di ciascuna figura. Poster incluso.
Sfida i tuoi avversari e ottieni il maggior numero di punti grazie alla tua mira infallibile! Il bersaglio si appende facilmente alla parete grazie a una corda, e le 6 freccette sono calamitate per una maggiore sicurezza. Oltre a essere divertente, questo gioco di abilità è ideale per sviluppare agilità e concentrazione.
Sfida i tuoi avversari e ottieni il maggior numero di punti grazie alla tua mira infallibile! Il bersaglio si appende facilmente alla parete grazie a una corda, e le 6 freccette sono calamitate per una maggiore sicurezza. Oltre a essere divertente, questo gioco di abilità è ideale per sviluppare agilità e concentrazione.
Contiene : 1 gioco dell'oca, 1 gioco dei cavalli, 1 dama, 1 gioco del nano giallo, 1 gioco delle 7 famiglie, 1 gioco delle 54 carte, 5 dadi e un libretto con 50 regole di gioco. I dadi e le pedine del ludo, del gioco dell'oca e della dama sono in legno massiccio. 50 giochi in un unico cofanetto sul tema della giostra, con simpatiche illustrazioni colorate! Il cofanetto ideale per ore di gioco in famiglia o con gli amici! Da 2 a 6 giocatori.
Lancia i dadi e trova per primo la carta indicata dai 2 dadi! Con 2 livelli di difficoltà : facile con le forme e i colori, difficile con il numero di puntini e i colori. Vince il primo che raccoglie 7 carte. Questo gioco permette di sviluppare lo spirito di osservazione e la rapidità. 36 carte e 3 dadi (puntini, forme, colori). Da 2 a 6 giocatori. Carte : 7 x 10,5 cm