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Connexion InscriptionQuesta agenda accompagnerà il bambino per 4 anni, ed è ideale per fargli acquisire la nozione di tempo diventando autonomo. Per i bambini e i genitori desiderosi di organizzare il proprio tempo! Composto da un tabellone da appendere e da 67 magneti per indicare la data (giorno/mese/anno), il tempo meteorologico e l'umore del momento, ogni giorno per tutto l'anno. Contiene : 68 magneti.
Gioco didattico magnetico in cartone per imparare l'alfabeto in francese. Include 26 magneti illustrati e 116 lettere magnetiche. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è scrivere correttamente con le lettere la parola riportata su ciascun magnete illustrato. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
99 pezzi. Impara a conoscere il corpo umano divertendoti! 76 magneti e 1 supporto magnetico per ricomporre e imparare le diverse parti del corpo umano. 4 carte con descrizione dettagliata dello scheletro, degli organi, dei muscoli e del corpo (tradotte in francese, inglese, tedesco, olandese, spagnolo, italiano, russo, danese e giapponese). Include una bacchetta di legno.
Divertiti a ricomporre e creare simpatici animali : 30 pezzi magnetici giganti e centinaia di combinazioni possibili!Questo gioco d''associazione magnetico è ideale per sviluppare la motricità fine del vostro bambino. Lo aiuterà anche a riconoscere le diverse parti del muso del cane, del coniglio, dell''orso, della gallina e del maiale. Include 1 tabellone, 30 pezzi e 7 carte modello.
Gioco didattico magnetico in cartone per bambini sul tema dei volti. Include 70 magneti e 12 carte. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è ricomporre con i magneti il viso illustrato sulla carta. Il bambino può anche creare personaggi di fantasia mescolando magneti diversi da quelli indicati sulle carte. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
Gioco didattico magnetico in cartone sul tema dei veicoli. Include 50 magneti e 18 carte. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è ricomporre con i magneti il veicolo illustrato sulla carta. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
Gioco didattico magnetico in cartone per bambine sul tema dei volti. Include 55 magneti e 10 carte. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è ricomporre con i magneti il viso illustrato sulla carta. Il bambino può anche creare personaggi di fantasia mescolando magneti diversi da quelli indicati sulle carte. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
Gioco didattico magnetico in cartone sul tema delle stagioni. Include 115 magneti e 4 carte. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è ricomporre con i magneti la scena illustrata sulla carta. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
Gioco didattico magnetico in cartone sul tema delle principesse. Include 55 magneti e 7 carte. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è ricomporre con i magneti la scena illustrata sulla carta. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
Gioco didattico magnetico in cartone sul tema dei costumi per bambini. Include 36 magneti e 8 carte. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è ricomporre con i magneti il costume illustrato sulla carta. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
Gioco didattico magnetico in cartone sul tema degli animali. Include 30 magneti e 10 carte. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è ricomporre con i magneti l'animale illustrato sulla carta. Il bambino può anche creare animali di fantasia poiché ogni pezzo è compatibile con gli altri.
Gioco didattico magnetico in cartone sul tema dei costumi per bambine. Include 46 magneti e 8 carte. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è ricomporre con i magneti il costume illustrato sulla carta. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
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Gioco didattico magnetico in cartone sul tema del tangram. Include 43 magneti e 30 carte. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è ricomporre con i magneti il tangram illustrato sulla carta. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
Gioco didattico magnetico in cartone per imparare l'alfabeto in inglese. Include 26 magneti illustrati e 116 lettere magnetiche. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è scrivere correttamente con le lettere la parola riportata su ciascun magnete illustrato. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
Gioco didattico magnetico in cartone per imparare l'alfabeto in tedesco. Include 26 magneti illustrati e 116 lettere magnetiche. Dopo aver aperto il libro, lo scopo del gioco è scrivere correttamente con le lettere la parola riportata su ciascun magnete illustrato. Ideale da riporre in una libreria o da trasportare ovunque!
Grazie alla magia dei giochi magnetici, i bambini potranno imparare e divertirsi allo stesso tempo. Grazie ai Magnéti'book, piccole valigette contenenti svariati elementi magnetici per giocare ovunque, i bambini a partire dai 3 di età potranno imparare l'alfabeto, creare personaggi buffi e veicoli incredibili. Scopri anche le carte magnetiche che permettono di imparare facilmente la geografia della Francia e del mondo!