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Chasse Au Trésor 2 Aventures Myhtologiques (Nur Auf Französisch)

Theseus und Orpheus, die großen Helden des antiken Griechenlands, sind ein wenig müde und brauchen eine helfende Hand! Hermes, der Götterbote, holt euch vom...
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Beschreibung
Theseus und Orpheus, die großen Helden des antiken Griechenlands, sind ein wenig müde und brauchen eine helfende Hand! Hermes, der Götterbote, holt euch vom Olymp ab und macht euch ein Angebot: Jedes Mal, wenn du einem von ihnen hilfst, sein Abenteuer abzuschließen, gewinnst du eine Münze aus der Tasche des Helden! Hört ihr das Abenteuer rufen? Begeben wir uns mit dieser Schatzsuche für Kinder ab 10 Jahren auf eine Zeitreise! Dieses Gesellschaftsspiel bietet euch zwei Abenteuer (Spielzeit jeweils ca. 40 Minuten): Orpheus und die Unterwelt und Theseus und der Minotaurus. Das Spiel besteht aus 24 Bildkarten (12 pro Schatzsuche), 6 Hinweiskarten (3 pro Schatzsuche), 1 Entschlüsselungskarte, einem Spielregelheft und einem Hinweisheft. Dieses kooperative Lernspiel kann alleine oder mit bis zu 8 Spielern gespielt werden. Achtung, Spiel nur auf Französisch.
Technische Daten
Abmessungen 12,5 x 4 x 12,5 cm
Material(ien) Pappe
Art der Schachtel Hübsche illustrierte Schachtel zum einfachen Verstauen des Spiels
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Poulp Party
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Poulp Party

Stürzen Sie sich mit unserem Geschicklichkeits- und Denkspiel „Poulp Party“ in ein Unterwasserabenteuer! Auf geht`s in eine lebhafte Unterwasserwelt, in der bunte Fische um einen vorwitzigen Oktopus herumschwimmen. Das ist die Kulisse für unser Gesellschaftsspiel, das Kinder ab 5 Jahren in eine faszinierende Wasserwelt entführen soll. Das Spiel besteht aus einer Schachtel, die den Meeresboden zeigt, 20 Aufgabenkarten, 30 Fischen, einem Oktopus mit seiner Karte und einem Würfel. Jedes Element des Spiels ist sorgfältig gestaltet, um die Fantasie der Kinder anzuregen und sie die Unterwasseratmosphäre hautnah erleben zu lassen. Die Aufgabenkarten führen die Kinder durch ihr Abenteuer: Auf jeder Karte sind die Fische angegeben, die gesammelt werden sollen, wodurch das Spiel zu einer Unterwasserschatzsuche wird. Die Kinder müssen ihre Handgeschicklichkeit und ihr Denkvermögen unter Beweis stellen, um die Fische in die Löcher fallen zu lassen, indem sie den Oktopus mithilfe der Schnur bewegen. Aber aufgepasst! Es dürfen nur die vorgegebenen Fische gesammelt werden, sonst profitiert der nächste Spieler davon! Die Kinder lernen, ihre Bewegungen zu planen, die Aktionen der anderen Spieler vorauszusehen und schnell zu reagieren. So entwickeln sie ihre Geschicklichkeit und ihr Denkvermögen und haben dabei auch noch Spaß. Außerdem lernen die Kleinen, Probleme zu lösen und Entscheidungen zu treffen. Sind Sie bereit, ins Meer zu tauchen und sich der Herausforderung zu stellen? Gesellschaftsspiel aus FSC™-zertifizierter Pappe

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