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Connexion InscriptionJanod hat ein umfangreiches Sortiment an Gesellschaftsspielen entwickelt, die für Kinder ab 2 Jahren geeignet sind. Reaktionsspiele,... Lire la suite
Der Bau dieses Kaninchens ist voller Karotten. Hilf ihm, alles wegzuräumen, ohne dass es auf den Grund seines Verstecks fällt! Dieses Gesellschaftsspiel aus Holz ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet, die konzentriert und strategisch vorgehen müssen! Nacheinander würfeln die Spieler mit dem Würfel, der die Farbe der zu entfernenden Karotte bestimmt. Sie müssen dann die richtige Karotte aus der Halterung entfernen ... Passt auf, der erste, der das Kaninchen auf den Boden des Baus fallen lässt, hat verloren! So witzig: wenn der Hase ganz unten ankommt, ragen nur noch seine Filzohren aus dem Bau heraus! Dieses Strategiespiel ist ideal, um das abwechselnde Spiel zu erlernen, und wird von 2 Spielern gespielt. Eine perfekte Unterstützung für das Spiel mit Freunden oder der Familie! Inhalt: 1 Bau, 1 Hase aus Holz und Filz, 12 verschiedenfarbige Holzkarotten und 1 Holzwürfel. Gesellschaftsspiel aus Holz aus nachhaltig bewirtschafteten, FSC®-zertifizierten Wäldern.
Das Rennen hat keinen Sinn? In diesem Brettspiel über die berühmte Fabel vom Hasen und der Schildkröte muss der Spieler vor dem Hasen die Ziellinie erreichen! Ein Spiel für einen Spieler ab 6 Jahren, der in diesem unglaublich verrückten Rennen alleine spielen kann. Der Spieler setzt die Schildkröte, langsamer, aber schlauer als der Hase! Ein Parcours voller Fallstricke und Aktionskarten für jeden Charakter: Das verspricht ein gnadenloses Rennen! Ein Gesellschaftsspiel, das Nachdenken und Strategie erfordert. Der Hase ist fest entschlossen, zu gewinnen! Das Spiel enthält: 14 Plättchen zum Legen des Spielbretts, 12 Aktionskarten, 1 Würfel und 2 Figuren. Kartenspiel aus Holz aus nachhaltig bewirtschafteten, FSC®-zertifizierten Wäldern.
Die Magneti'Book sind mobile und clevere Lernspiele, die sich einfach verstauen lassen! Diese Sets aus fester Pappe enthalten alles, was man braucht, um Spaß zu haben, nämlich Magnete und eine schräge Ebene, auf der Kinder ihre Kreativität immer wieder neu ausleben können! Dieses Magneti'Book zum Thema Alphabet hilft Kindern ab 3 Jahren, sich mit den Buchstaben vertraut zu machen! Die Kinder lernen auf spielerische Weise, Vokale und Konsonanten zu erkennen, und können dann ihre ersten Wörter mit Bildmagneten bilden. Das Erlernen von Lauten und das Bilden von Wörtern werden mit diesem Lernspiel zu einem echten Vergnügen. Das Set enthält 26 illustrierte Magnete und 116 magnetische Buchstaben mit Akzenten für alle möglichen Kombinationen! Eine tolle Geschenkidee für Kinder im Kindergarten!
Ein Set, das einen Schatz enthält! Das Magnéti'book bietet eine hochtourige Version für Liebhaber von Maschinen aller Art ab 3 Jahren! Kinder werden begeistert mit den 50 enthaltenen Magneten neue Fahrzeuge erfinden und bauen! Sie können entweder die Modelle der Fahrzeuge der 18 Modellkarten (Feuerwehrauto, U-Boot, Panzer, Boot, Flugzeug ...) nachbauen oder ihrer Fantasie freien Lauf lassen, um die Fahrzeuge der Zukunft zu entwickeln! Allein oder in der Gruppe - das Magneti'book Fahrzeuge ermöglicht es Kindern, Teile zu handhaben und zusammenzubauen, um alles zu erschaffen, was ihnen einfällt! Dieses Magneti'book ist dank seines Buchformats leicht zu transportieren und beschäftigt Ihre Kinder auch während einer Autofahrt oder während den Familienmahlzeiten. Magneti'Book sind clevere Lernspiele, die leicht transportiert und verstaut werden können!
Entdecken Sie Magneti'book: lehrreiche und lustige Spiele, einfach zu handhaben und für Kinder ab 3 Jahren überallhin mitzunehmen! Das Prinzip ist einfach: Es sollen lustige Gesichter oder Figuren nach einer den enthaltenen Vorlagen oder nach eigenen Vorstellungen erstellt werden. Ein Hut, eine Brille ... mit den 70 Magneten und 12 Vorlagenkarten sind alle Kombinationen möglich! Sobald das Buch geöffnet wird, kann das Kind die Magnete auf die magnetische Seite legen, damit sie an Ort und Stelle haften bleiben: perfekt für lange Autofahrten oder längere Wartezeiten. Magneti'book haben ein cleveres Format, das einfach zu transportieren ist und wie ein Buch in ein Bücherregal gestellt werden kann. Es sind viele Vorlagen verfügbar; welches Thema wollen Sie Ihrer Sammlung hinzufügen?
Entdecken Sie Magneti'book: lehrreiche und lustige Spiele, einfach zu handhaben und überallhin mitzunehmen! Das Prinzip ist einfach: Es sollen lustige Gesichter oder Figuren nach einer den enthaltenen Vorlagen oder nach eigenen Vorstellungen erstellt werden. Ein Haarknoten, eine Brille ... mit den 55 Magneten und 10 Vorlagenkarten sind alle Kombinationen möglich! Sobald das Buch geöffnet wird, kann das Kind die Magnete auf die magnetische Seite legen, damit sie an Ort und Stelle haften bleiben: perfekt für lange Autofahrten oder längere Wartezeiten. Magneti'book haben ein cleveres Format, das einfach zu transportieren ist und wie ein Buch in ein Bücherregal gestellt werden kann. Es sind viele Vorlagen verfügbar; welches Thema wollen Sie Ihrer Sammlung hinzufügen?
Magnetisches Variations- und Kombinationsspielzeug. Edukatives Spielzeug aus Karton, um die Kreativität zu fördern. Geeignet für Kinder (Mädchen) von 3-8 Jahren. Komplett mit reichhaltigem Zubehör. Ein 46-teiliges Variationsset in mädchenhaften Farben und im hochwertigen Klappkarton verpackt. Es besteht aus 46 Magneten, die Hosen, Schuhe, Jacken und vieles mehr darstellen. Diese lassen sich auf dem magnetischen Deckel anordnen. Die 8 Vorlagen mit verschiedenen Outfits zeigen, wie die Kleinen ihre Kostüme gestalten können. Dadurch wird spielerisch die Vorstellungskraft und Kreativität Ihres Kindes gefördert. Die praktische Aufbewahrungsbox erlaubt einen leichten und bequemen Transport, so dass Ihr Kind sein Lieblingsspielzeug überall hin mitnehmen kann.
Magnetisches Variations- und Kombinationsspielzeug. Edukatives Spielzeug aus Karton, um die Kreativität zu fördern. Geeignet für Kinder (Jungen) von 3-8 Jahren. Komplett mit reichhaltigem Zubehör. Ein 36-teiliges Variationsset in jungenhaften Farben und im hochwertigen Klappkarton verpackt. Es besteht aus 36 Magneten, die Kleider, Hüte, Jacken und vieles mehr darstellen. Diese lassen sich auf dem magnetischen Deckel anordnen. Die 8 Vorlagen mit verschiedenen Outfits zeigen, wie die Kleinen ihre Kostüme gestalten können. Dadurch wird spielerisch die Vorstellungskraft und Kreativität Ihres Kindes gefördert. Die praktische Aufbewahrungsbox erlaubt einen leichten und bequemen Transport, so dass Ihr Kind sein Lieblingsspielzeug überall hin mitnehmen kann.
Warum bist du traurig? Warum lächelst du? Lassen Sie uns mit unseren Kindern über Emotionen sprechen! Dieses pädagogisch wertvolle Magnetspiel ermöglicht es Ihrem Kind, Emotionen anhand von illustrierten Karten zu entdecken, die verschiedene Situationen des täglichen Lebens darstellen. Zu dem Spiel gehört ein Leitfaden für Emotionen, der von Psychomotorikern geschrieben wurde und es den Eltern ermöglicht, die richtigen Worte und Erklärungen für die Emotionen der Kleinen zu finden. Die verschiedenen Emotionen repräsentierenden magnetischen Gesichter und Smileys können auf einer magnetischen Platte befestigt werden. Auf der Rückseite jeder Karte zeigt ein „Reaktionsgesicht“ die Magnete, die verwendet werden sollen, um jede Emotion zu nachzubilden. Entdecken Sie 10 Emotionen in diesem Spiel für Kinder ab 2 Jahren: Freude, Angst, Traurigkeit, Wut, Verlegenheit/Schüchternheit, Liebe, Ekel, Lachen, Eifersucht und Überraschung. Es gibt 2 Spielstufen: Die Kleinen können einfach den Ausdruck auf der Rückseite der Karte nachbilden, während die Älteren versuchen können zu erraten, zu welcher Emotion jede Situation passt. Am Boden des Kastens ermöglicht ein Spiegel dem Kind, das Nachmachen und Identifizieren der verschiedenen Emotionen zu üben! Dieses magnetische Spiel enthält: 1 Holzplatte, 27 große Magnete (10 Gesichter, 10 Smileys, 7 Kleider) und 20 Situationskarten.
Magnetisches Variations- und Kombinationsspielzeug. Edukatives Spielzeug aus Karton, um die Kreativität zu fördern. Komplett mit reichhaltigem Zubehör. Ein 43-teiliges Variationsset in bunten Farben und im hochwertigen Klappkarton verpackt. Es besteht aus 43 Magneten, die unterschiedliche Formen darstellen. Diese lassen sich auf dem magnetischen Deckel anordnen. Die 30 Vorlagen mit verschiedenen Anregungen zeigen, wie die Formen angeordnet werden können. Dadurch wird spielerisch die Vorstellungskraft und Kreativität Ihres Kindes gefördert. Die praktische Aufbewahrungsbox erlaubt einen leichten und bequemen Transport, so dass Ihr Kind sein Lieblingsspielzeug überall hin mitnehmen kann.
Mit Magneti'book die 4 Jahreszeiten entdecken! Die Magneti'Book sind intelligente Lernspiele für Kinder ab 3 Jahren, die leicht transportiert und verstaut werden können! Diese Ausgabe über die 4 Jahreszeiten ermöglicht es Kindern, schöne Szenen im Verlauf der Jahreszeiten zu kreieren und zu erfinden. Sie können die Besonderheiten jeder Jahreszeit mithilfe der 4 Vorlagenkarten entdecken, die sie in der magnetischen Szene des Buches mit den 115 Magneten nachbilden sollen. Darüber hinaus können sie sich ihre eigenen Geschichten ausdenken und die Szene erstellen, die sie wollen. Dank seines Buchformats kann das Magneti'book ganz einfach in einem Bücherregal verstaut oder in den Urlaub mitgenommen werden, um die Kinder mit den endlosen Spielmöglichkeiten zu beschäftigen!
Ein ganzer Zoo in einem kleinen Kasten! Das Magneti'book Tiere enthält 30 Magnete, um viele Tiere zum Leben zu erwecken. Superpraktisch dank seines Buchformats: Ihr Kind muss es nur öffnen, um auf die Magnete sowie die 10 Vorlagenkarten und die magnetische Fläche, auf der die Magnete befestigt werden können, zuzugreifen. Das Ziel des Spiels ist einfach: Das auf der Vorlagenkarte gezeigte Tier auf der magnetischen Fläche neu zusammensetzen oder die Teile nach Belieben kombinieren, um fantasievolle und lustige Tiere zu kreieren, denn jedes Teil passt zu den anderen! Unter den Tieren, die nachgebildet werden sollen, sind das Pferd, das Nashorn, die Giraffe, das Zebra, der Bär, das Schaf ... Dank seiner praktischen Schachtel können Sie alle Magneti'book sammeln, in einem Bücherregal aufbewahren und überallhin mitnehmen, um Ihre Kinder ab 3 Jahren im Restaurant oder auf Reisen zu beschäftigen!
Entdecken Sie Magneti'book: lehrreiche und lustige Spiele, die für Kinder ab 3 Jahren einfach zu handhaben sind und überallhin mitgenommen werden können! Das Prinzip ist einfach: die auf der Karte gezeigte Alltagsszene bilden und sie einer Uhrzeit zuordnen. Zu welcher Zeit frühstücke ich, wann mache ich ein Nickerchen ... mit den 75 Magneten und 8 doppelseitigen Vorlagenkarten sollen 16 Szenen aus dem Alltag nachgebildet werden! Sobald das Buch geöffnet wird, kann das Kind die Magnete auf die magnetische Seite legen, damit sie an Ort und Stelle haften bleiben: perfekt für lange Autofahrten oder längere Wartezeiten. Magneti'book haben ein cleveres Format, das einfach zu transportieren ist und wie ein Buch in ein Bücherregal gestellt werden kann. Es sind viele Vorlagen verfügbar; welches Thema wollen Sie Ihrer Sammlung hinzufügen?
Magnetisches Variations- und Kombinationsspielzeug. Geeignet für Kinder (Mädchen) von 3-8 Jahren. Komplett mit reichhaltigem Zubehör. Ein 55-teiliges Variationsset in mädchenhaften Farben und im hochwertigen Klappkarton verpackt. Es besteht aus 55 Magneten, die das Leben einer Prinzessin darstellen. Diese lassen sich auf dem magnetischen Deckel anordnen. Die 7 Vorlagen zeigen, welche Erlebnisse die kleinen Prinzessinnen erfahren. Dadurch wird spielerisch die Vorstellungskraft und Kreativität Ihres Kindes gefördert. Die praktische Aufbewahrungsbox erlaubt einen leichten und bequemen Transport, so dass Ihr Kind sein Lieblingsspielzeug überall hin mitnehmen kann.
Kennen Sie Magnéti'book? Diese mobilen und pädagogischen Magnetbücher werden von Groß und Klein geliebt! Wie funktioniert es? Das magnetische Set enthält viele magnetische Elemente zum Zuordnen, indem man den Modellen folgt oder die eigene Kreativität sprechen lässt! Dieses Spiel aus Pappe wird die Kleinen ab 3 Jahren in die Welt der Dinosaurier führen - mit 40 Magneten und 10 Karten, auf denen der lateinische Name des Dinosauriers steht. Ziel des Spiels ist es, nach dem Öffnen des Buchs den Dinosaurier, der auf der Karte gezeigt wird, mithilfe der Magneten auf der magnetischen Szene zusammenzusetzen. Das Kind kann sich auch damit amüsieren, die verschiedenen Teile zu mischen, um noch furchterregendere Wesen kreieren, da alle Teile austauschbar sind! Ermöglicht dem Kind, seine Vorstellungskraft und Feinmotorik zu verbessern.
Kennen Sie Magnéti'book? Diese mobilen und pädagogischen Magnetbücher werden von Groß und Klein geliebt! Wie funktioniert es? Dieses magnetische Set enthält viele magnetische Elemente zum Zuordnen, indem man den Modellen folgt oder die eigene Kreativität sprechen lässt! Dieses Spiel aus Pappe wird die Kleinen ab 3 Jahren mit seinen 72 Magneten und acht Modellkarten ins Land der Tiere führen. Im Buch ermöglicht eine magnetische Szene, das auf der Karte gezeigte Tierporträt mithilfe der Magneten zusammenzusetzen Das Kind kann sich auch damit amüsieren, die verschiedenen Teile zu mischen, um lustige und merkwürdige Tiere zu kreieren, da alle Teile austauschbar sind! Das wird für schallendes Gelächter sorgen! Ermöglicht dem Kind, seine Vorstellungskraft und Feinmotorik zu verbessern.
Kennen Sie Magnéti'book? Diese mobilen und pädagogischen Magnetbücher werden von Groß und Klein geliebt! Wie funktioniert es? Das magnetische Set enthält viele magnetische Elemente zum Zuordnen, indem man den Modellen folgt oder die eigene Kreativität sprechen lässt! Dieses Spiel aus Pappe wird die Kleinen ab 3 Jahren mit seinen 30 Magneten und zehn Modellkarten in die Welt der bekanntesten Märchen führen. Im Buch ermöglicht eine magnetische Szene, die auf der Karte gezeigte Märchenfigur mithilfe der Magneten zusammenzusetzen Das Kind kann sich auch damit amüsieren, die verschiedenen Teile zu mischen, um verrückte Personen zu kreieren, da alle Teile austauschbar sind! Ermöglicht dem Kind, seine Vorstellungskraft und Feinmotorik zu verbessern.
Kennen Sie Magnéti'book? Diese mobilen und pädagogischen Magnetbücher werden von Groß und Klein geliebt! Wie funktioniert es? Das magnetische Set enthält viele magnetische Elemente zum Zuordnen, indem man den Modellen folgt oder die eigene Kreativität sprechen lässt! Dieses Spiel aus Pappe wird die Kleinen ab 3 Jahren mit seinen 52 Magneten und 18 Modellkarten in den faszinierenden Weltraum mit seinen Planeten führen. Im Buch ermöglicht eine magnetische Szene, das auf der Karte gezeigte Raumfahrzeug mithilfe der Magneten zusammenzusetzen Das Kind kann sich auch damit amüsieren, die verschiedenen Teile zu mischen, um lustige Szenen zu kreieren, da alle Teile austauschbar sind! Ermöglicht dem Kind, seine Vorstellungskraft und Feinmotorik zu verbessern.
... Gedächtnisspiele, Strategiespiele, Zuordnungsspiele, Laufspiele, Geschicklichkeitsspiele ... für jeden etwas! Janod hat klassische Spiele wie Krieg und Frieden oder Quartettspiele überdacht, aber auch ganz neue spannende Spiele entwickelt! Anhand dieser Spiele lässt sich viel lernen, z. B. die Einhaltung der Regeln, gleichzeitig bieten sie aber auch viel Spaß für die ganze Familie.