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Stapelspiel Edutotem 52 Teile (Holz)

Ref. J05331

Beobachtungsgabe und logisches Denken mit den bunten Totems trainieren! Dieses 52-teilige Holz-Lernspiel ist sowohl schön als auch schlau! Das Ziel? Die...
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Beschreibung

Beobachtungsgabe und logisches Denken mit den bunten Totems trainieren! Dieses 52-teilige Holz-Lernspiel ist sowohl schön als auch schlau! Das Ziel? Die Klötze in verschiedenen Farben und Größen auf die Holzstangen stecken, um die Modelle auf den 12 mitgelieferten Karten nachzubilden! Dieses Denkspiel ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet! Beim Suchen nach dem richtigen Klötzchen wird die Beobachtungsgabe trainiert und die Geschicklichkeit sowie der gesunde Menschenverstand gefördert. Die Karten werden in den Holzsockel gesteckt, damit es dem Kind leichter fällt, der Reihenfolge der Klötze in dem Modell zu folgen. Ihr Kind kann zudem seine Kreativität ausdrücken und seinen eigenen Totempfahl mit den Formen und Farben bauen, die ihm gefallen. Dieses schöne Spielzeug ist mit Farbe auf Wasserbasis bemalt.

Technische Daten
Abmessungen 24,5 x 8 x 18,6 cm
Material(ien) Holz (Sperrholz, Birke), Pappe
Art der Schachtel Schöne Box, sehr praktisch, um alle Teile aufzubewahren
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Memory-Spiel - Marienkäfer
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Memory-Spiel - Marienkäfer

Alle sind im Garten, um Verstecken zu spielen! Dieses Memoryspiel mit hübschen Marienkäfern motiviert Kinder ab 2 Jahren dazu, ihre Beobachtungsgabe zu trainieren. Es ist ein evolutives Spiel, das zwei Spielstufen anbietet: Zunächst können Sie einen Marienkäfer unter dem Blumentopf verstecken und das Kind bitten, das fehlende Insekt aus dem Gedächtnis zu finden. Als Nächstes fordern Sie das Kind auf, sich eine logische Folge mit den bunten Marienkäfern einzuprägen. Verstecken Sie diese dann hinter einem Pappbusch: Ihr Kleinkind muss nun die Farbfolge mithilfe der Marken nachbilden. Wie auch immer Sie spielen, Ihr Kind kann „Trophäen“-Blätter gewinnen, die es mit zunehmendem Fortschritt mit Freude sammeln wird! Das Spiel enthält: 8 bunte Marienkäfer, 16 Holzmarken, 1 Blumentopf aus Pappe, 2 Büsche aus Pappe, 10 „Trophäen“-Blätter. Außerdem ist ein Baumwollbeutel enthalten, um die Elemente darin aufzubewahren und zu transportieren. Der Garten ist für Kinder von klein auf eine Quelle von Entdeckungen und Erlebnissen. Und immer, wenn man es am wenigsten erwartet, landet ein hübscher Marienkäfer! Deshalb stehen diese kleinen schelmischen Tiere in diesem Edutainment-Spiel im Mittelpunkt. Jedes Spiel wird zu zweit gespielt, entweder mit Freunden oder in Begleitung eines Erwachsenen, damit das Lernen dem Tempo des Kindes angepasst werden kann. Sie können längere oder kürzere, komplexe oder weniger komplexe bunte Folgen bilden, um Ihr Kleinkind bei seinen Fortschritten zu begleiten. Dieses Spiel für Kindergartenkinder ist ideal, um das Gedächtnis und die Kombinationsgabe zu fördern. Es trainiert auch das Konzept der logischen Folge und das Erkennen von Farben. Das Lernspiel ist aus FSC™-zertifiziertem Holz und Pappe. Es ist Teil einer pädagogischen Produktreihe von Janod, die in Zusammenarbeit mit einer Vorschullehrerin entwickelt wurde, um den Lernprozess und den Lernstoff den verschiedenen Niveaus bestmöglich anzupassen.

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Karacteristiks

Karacteristiks

Sammle am schnellsten so viele Tiere wie möglich! In diesem Geschwindigkeitsspiel müssen Kinder ab 3 Jahren möglichst viele Tierkarten nach einem bestimmten Merkmal ergattern. Beim Spielen lernen sie mehr über Tiere und ihre Besonderheiten! Welches Tier hat Schuppen? Welches Tier legt Eier? Entdeckt all das mit Familie oder Freunden mit diesem lustigen und unterhaltsamen Kartenspiel! Der Spielablauf ist ganz einfach: Legt die 30 Tierkarten offen auf den Tisch. Die Merkmal-Karten bilden einen verdeckten Stapel auf dem Tisch. Anschließend wird die erste Merkmal-Karte umgedreht. Auf Los muss jeder Spieler möglichst viele Tierkarten ergattern, die dem angegebenen Merkmal entsprechen. Jetzt heißt es schnell sein! Dann wird das Ergebnis überprüft, indem wir die gesammelten Tierkarten umdrehen: Auf der Rückseite jeder Karte finden wir alle Merkmale des Tieres. Liegt ein Spieler falsch, nimmt er die Tierkarte aus seiner Sammlung und legt sie zu den anderen zurück. Dann heißt es Punkte zählen: Wer die meisten Karten hat, gewinnt das Spiel! Der Gewinner erhält dann die Merkmal-Karte und es geht wieder los! Ein Spiel voller Überraschungen, von dem wir nie genug haben. Am Ende hat derjenige gewonnen, der die meisten Merkmal-Karten gesammelt hat. Ein lehrreiches Gesellschaftsspiel für alle, für 2 bis 6 Spieler. Dieses Kartenspiel ist aus FSC®-zertifizierten Materialien und kontrollierten Materialien hergestellt.

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